一场职业足球比赛的标准时长是九十分钟。这九十分钟被均分为两个四十五分钟的半场。裁判在中场鸣哨,两队交换场地。比赛的计时方式并非暂停制,时钟会持续走动。
比赛中的时间损耗与补偿
比赛并非分秒不差地结束。换人、球员受伤治疗、庆祝进球、视频助理裁判介入审查、故意拖延时间等事件都会消耗实际比赛时间。主裁判负责记录这些损耗。
每个四十五分钟的半场结束后,裁判会酌情增加一些时间,称为伤停补时。补时的具体时长由第四官员在场地边展示电子牌示意。国际足球协会理事会规定,补时应补偿所有因故损失的时间。补时阶段可能产生新的进球或事件,裁判有权进一步延长比赛。
淘汰赛阶段的加时赛与点球大战
在杯赛的淘汰赛阶段,若九十分钟常规时间加上伤停补时后双方战平,则需要通过额外时间决出胜负。加时赛共三十分钟,分为上下两个十五分钟的半场,中间通常没有休息,直接交换场地。加时赛同样设有伤停补时。
倘若加时赛后比分依旧持平,比赛将进入点球大战。点球大战不属于比赛计时部分,其用时取决于双方罚球的轮次与结果,耗时不定。
比赛中的自然停顿
足球比赛的流畅性是其魅力之一。规则并未规定每次死球都必须停表。比赛会在一些自然节点出现短暂停顿:
- 球出边线或底线,需要掷界外球、踢球门球或角球时。
- 裁判吹罚犯规,需要判罚任意球或点球时。
- 球员受伤,裁判认为有必要暂停比赛时。
- 视频助理裁判系统进行检查时,裁判会示意比赛暂停。
这些停顿时间都被计入总损耗,并在半场末以补时形式补偿。
青少年与业余比赛时长
非职业比赛的时长更为灵活。青少年赛事根据年龄段大幅缩短时间,例如低龄组可能只进行两个二十分钟的半场。业余比赛或友谊赛的时长常由双方协商决定,可能少于九十分钟。
实际观赛时间预算
观众实际花费的时间远多于九十分钟。中场休息固定为十五分钟。赛前热身、入场仪式、半场与全场的伤停补时、可能的加时赛和点球大战,都会拉长整体时间。一场包含加时和点球的杯赛决赛,总耗时可能接近一百五十分钟或更久。
比赛的有效净比赛时间,即球处于活跃运动状态的时间,通常仅在五十五到六十分钟左右。时间管理成为球队战术的一部分,领先一方在比赛末段常通过换人、处理球谨慎等方式消耗时间。