在《足球经理2017》中,修改球员属性需要借助外部编辑器。游戏内置的官方编辑器是主要工具。玩家需要在游戏启动前单独购买并下载“Football Manager 2017 Editor”。通过Steam平台可以完成购买和安装。

使用官方编辑器修改

fm2017修改球员

启动Football Manager 2017 Editor。加载游戏数据库文件,通常选择“Football Manager 2017”默认数据库。在编辑器界面找到搜索功能,输入目标球员姓名进行定位。

打开球员编辑页面。所有关键属性如技术、精神、身体均在此列。直接点击数值进行修改。数值范围通常在1到20之间。修改后需保存数据库文件。

创建新游戏

启动《足球经理2017》。开始新游戏时必须选择“自定义数据库”。勾选已保存的修改后数据库文件。载入游戏后,球员属性即变为修改后的数值。

使用第三方内存修改器

另一方法是使用第三方内存修改工具,例如“FM Scout Editor”。此类工具可在游戏运行时直接修改内存数据。玩家需先运行游戏并加载存档。

打开FM Scout Editor工具。工具会自动读取当前游戏存档数据。在工具界面中找到目标球员。工具会列出球员的所有属性字段。在对应字段中输入期望的数值。

点击应用修改。返回游戏,球员属性通常会立即更新。某些情况需要继续游戏一天或进行存档再读档以刷新数据。

修改的真实案例

以游戏中曼联球员马库斯·拉什福德为例。其初始“速度”属性为16,“射门”为13。通过编辑器可将“速度”调整为20,“射门”调整为18。修改后球员在游戏中的突破能力和终结能力将显著提升。

修改需注意属性间的平衡。过高的单项数值可能破坏游戏平衡。将中后卫的“盯人”和“抢断”从15修改至20,该球员将成为后防核心。

修改的注意事项

  • 修改前备份原始数据库和存档文件。
  • 官方编辑器修改影响所有新开档游戏。
  • 内存修改器仅针对特定存档。
  • 过度修改可能降低游戏长期可玩性。

通过上述方法,玩家可以自定义球员能力,构建理想阵容。此过程是《足球经理2017》高级玩法的一部分。