西甲联赛每个赛季固定进行38轮比赛。这个数字可不是随便定的,它和联赛规模直接挂钩——目前西甲共有20支球队,每支球队需要和其他19支球队进行主客场双循环较量,19×2=38轮,数学题就这么简单。
对比其他五大联赛,英超、意甲、德甲都是20队38轮的模式,法甲虽然也是20队但上赛季刚改为18队缩减到34轮。38轮赛制让西甲成为全球比赛密度最高的联赛之一,球员平均每4-5天就要踢一场,难怪经常能看到球星们累到抽筋的画面。
38轮赛制最大的优势是保证公平性,主客场都交手能减少赛程偶然性。但问题也很明显——比赛太多导致球员伤病频发,像2022/23赛季西甲球员因伤缺席总天数高达12800天,比德甲多出近30%。
你可能想问:
- 为什么不能减少轮次?
转播合同和商业收入是主要原因,西甲每赛季转播收入超20亿欧元,少一轮就损失500万+。
- 历史上有过不同轮次吗?
1995年前西甲有22队42轮,1997年短暂试行过38队38轮(单循环),结果被球迷骂惨了。
知道吗?西甲还有两个隐藏"轮次":如果出现同分,需要额外进行附加赛;降级区最后两名现在也要踢降级附加赛,这些都不包含在38轮之内。下次看到积分榜末尾的球队多赛一场,就知道是怎么回事了。