在足球模拟游戏《FIFA 17》中,球员的真实脸型是提升游戏沉浸感与真实性的关键要素之一。得益于游戏引擎的重大革新,这一代作品在球员面部建模上取得了显著进步。
技术革新:寒霜3引擎带来的飞跃
《FIFA 17》首次采用了寒霜3引擎,这一改变为其视觉表现带来了革命性提升。相比前作《FIFA 16》,角色模型的细节,尤其是面部细节,得到了极大的丰富和优化。有外媒甚至评价其为“FIFA系列游戏史上面部最真实的一部游戏”。技术的进步使得开发团队能够捕捉到球员面部更细微的特征,从皮肤的纹理、皱纹到眼神的光泽,都更加贴近现实。
真实脸型覆盖的球员范围
《FIFA 17》中拥有真实脸型的球员主要集中在以下几个群体:
- 顶级联赛明星球员:欧洲五大联赛(英超、西甲、德甲、意甲、法甲)中的豪门俱乐部核心球员基本都拥有高度还原的真实脸型。例如,游戏制作特辑中曾专门展示过拜仁慕尼黑队球员的真人面部扫描过程。
- 各国国家队主力:许多知名国家队的重要国脚也享受了真实脸型的待遇。
- 部分高潜力新星:一些在2016-2017赛季崭露头角的年轻球员也得到了关注。
然而,并非所有球员都拥有独立建模的真实脸型。当时就有玩家在社区中讨论,指出像AC米兰的罗马尼奥利(小罗马)等球员使用的仍是“大众脸”。这通常是因为开发资源有限,需要优先保障最受关注球员的建模质量。
与同期竞品的比较
在《FIFA 17》发售的同期,其直接竞争对手《实况足球2017》(PES 2017)也在球员面部真实性上下了不少功夫。当时就有不少玩家和媒体对两款游戏的球员面部建模进行了对比。从对比反馈来看,双方各有拥趸:一部分玩家认为《实况足球》在某些球员的脸型相似度上更胜一筹,而另一部分玩家则更青睐《FIFA 17》在整体光影、皮肤质感和技术呈现上的优势。这种比较也成为了推动两家游戏公司不断改进面部技术的重要动力。
玩家社区与后续更新
官方并非在游戏发售后就停止了对脸型的更新。通过PS4等平台的数据更新,EA Sports会为一些新转会、或此前遗漏的球员添加或更新真实脸型。玩家社区对此非常关注,经常在论坛中讨论和请求为特定球员更新脸型,例如当时就有玩家询问若奥·马里奥等球员的脸型更新情况。此外,活跃的MOD制作社区也会通过制作大补丁(如MODDINGWAY大补)的方式,为游戏添加更多自制的高质量球员脸型,以弥补官方版本的不足。
总而言之,《FIFA 17》凭借寒霜3引擎的助力,在真实脸型的数量和质量上都迈上了一个新台阶,为玩家提供了更具沉浸感的足球体验。尽管未能覆盖全部球员,但其对明星球员的高度还原,以及与竞品之间的技术竞争,共同定义了当时足球游戏在视觉真实感上的标准。