《炉石传说》的金币获取机制设定有每日上限。玩家通过游戏内活动赚取的金币,每天最多为100枚。这100金币主要来源于对战模式胜利。

对战模式金币获取

排名模式、休闲模式或竞技模式中,每赢得三场胜利,可获得10金币奖励。这一循环可以重复,直至达到每日100金币的获取上限。这意味着玩家理论上需要赢得30场胜利才能拿满当日的对战金币。考虑到胜率与对局时间,完成这一目标需要投入大量精力。

每日任务系统

每日任务是更稳定高效的金币来源。玩家每天会获得一个新的每日任务,最多可同时保存三个。

任务类型与奖励

  • 大部分任务奖励50或60金币。
  • 部分特殊任务可能奖励100金币、一包经典卡牌包或其他奖励。
  • 存在极低概率刷新出奖励150金币的传说级任务。

玩家每天可以更换一次任务,以规避难以完成或奖励不佳的任务。平均而言,每日任务提供的金币收益约为60金。这是绝大多数玩家每日金币收入的核心部分。

其他补充来源

除了上述主要途径,还存在一些补充性金币来源。

  • 隐藏任务:完成特定成就(如解锁所有职业、击败所有专家级电脑等)可获得一次性金币奖励,数额从几十到上百不等。
  • 天梯排名奖励:每月根据天梯最高排名,会发放卡背和少量金币奖励,最高等级(传说以下)为10级,可获得155金币。
  • 竞技场与对决模式:在这些模式中取得高胜场,其奖励包含金币,但需要入场费且收益不稳定,属于高风险高回报的途径。
  • 观看官方赛事:偶尔通过游戏内观赛系统观看特定赛事,可能获得少量金币或卡包奖励,但非常规手段。

每日收益估算

综合来看,一名活跃玩家的日均金币收入可以进行估算。完成一个每日任务平均获得60金币。加上通过对战赢取的额外金币,若以赢得10场胜利(即30金左右)计算,日均总收入约为90金币。若要拿满100金的对战奖励,则需投入更多时间,使日均总收益可达160金(任务60金+对战100金)。然而,达成后者对时间和精力的要求极高,并非普通玩家的日常选择。

金币收益受玩家活跃度、游戏模式偏好及任务管理效率影响。休闲玩家可能仅依靠每日任务,而硬核玩家则能通过最大化对战胜利来逼近收益上限。